程序结构:
- 顺序结构:所谓顺序结构,指的是按照编写程序时的顺序,从上往下载依次执行程序中的代码。
- 分支结构:程序在运行过程中,根据给定条件的不同,而选择不同的代码语句来执行。
C# 中常用的分支结构分为两种:if 语句构成的分支 switch 语句构成的分支
- 循环结构:所谓的循环,指的是在特定的场景或条件下,反复执行重复执行同一个动作,直到特定条件不成立,反复执行的动作才会正常结束。
C# 中的循环主要有以下三种:while、do while 、for 。
判断语句
C# 提供了以下类型的判断语句。
语句 |
描述 |
if 语句 |
一个 if 语句 由一个布尔表达式后跟一个或多个语句组成。 |
if…else 语句 |
一个 if 语句 后可跟一个可选的 else 语句,else 语句在布尔表达式为假时执行。 |
嵌套 if 语句 |
可以在一个 if 或 else if 语句内使用另一个 if 或 else if 语句。 |
switch 语句 |
一个 switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。 |
嵌套 switch 语句 |
您可以在一个 switch 语句内使用另一个 switch 语句。 |
if 语句
一个 if 语句 由一个布尔表达式后跟一个或多个语句组成。
语法
C# 中 if 语句的语法:
1 2 3 4
| if(boolean_expression) { }
|
如果布尔表达式为 true,则 if 语句内的代码块将被执行。如果布尔表达式为 false,则 if 语句结束后的第一组代码(闭括号后)将被执行。
实例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
| using System;
namespace DecisionMaking { class Program { static void Main(string[] args) { int a = 10;
if (a < 20) { Console.WriteLine("a 小于 20"); } Console.WriteLine("a 的值是 {0}", a); Console.ReadLine(); } } }
|
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
if…else 语句
一个 if 语句 后可跟一个可选的 else 语句,else 语句在布尔表达式为假时执行。
语法
C# 中 if…else 语句的语法:
1 2 3 4 5 6 7 8
| if(boolean_expression) { /* 如果布尔表达式为真将执行的语句 */ } else { /* 如果布尔表达式为假将执行的语句 */ }
|
如果布尔表达式为 true,则执行 if 块内的代码。如果布尔表达式为 false,则执行 else 块内的代码。
实例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
| using System;
namespace DecisionMaking { class Program { static void Main(string[] args) {
int a = 100;
if (a < 20) { Console.WriteLine("a 小于 20"); } else { Console.WriteLine("a 大于 20"); } Console.WriteLine("a 的值是 {0}", a); Console.ReadLine(); } } }
|
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
if…else if…else 语句
一个 if 语句后可跟一个可选的 else if…else 语句,这可用于测试多种条件。
当使用 if…else if…else 语句时,以下几点需要注意:
- 一个 if 后可跟零个或一个 else,它必须在任何一个 else if 之后。
- 一个 if 后可跟零个或多个 else if,它们必须在 else 之前。
- 一旦某个 else if 匹配成功,其他的 else if 或 else 将不会被测试。
语法
C# 中的 if…else if…else 语句的语法:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
| if(boolean_expression 1) { } else if( boolean_expression 2) { } else if( boolean_expression 3) { } else { }
|
实例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39
| using System;
namespace DecisionMaking { class Program { static void Main(string[] args) {
int a = 100;
if (a == 10) { Console.WriteLine("a 的值是 10"); } else if (a == 20) { Console.WriteLine("a 的值是 20"); } else if (a == 30) { Console.WriteLine("a 的值是 30"); } else { Console.WriteLine("没有匹配的值"); } Console.WriteLine("a 的准确值是 {0}", a); Console.ReadLine(); } } }
|
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
嵌套 if 语句
在 C# 中,嵌套 if-else 语句是合法的,这意味着您可以在一个 if 或 else if 语句内使用另一个 if 或 else if 语句。
语法
C# 中 嵌套 if 语句的语法:
1 2 3 4 5 6 7 8
| if( boolean_expression 1) { /* 当布尔表达式 1 为真时执行 */ if(boolean_expression 2) { /* 当布尔表达式 2 为真时执行 */ } }
|
您可以嵌套 else if…else,方式与嵌套 if 语句相似。
实例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
| using System;
namespace DecisionMaking { class Program { static void Main(string[] args) {
int a = 100; int b = 200;
if (a == 100) { if (b == 200) { Console.WriteLine("a 的值是 100,且 b 的值是 200"); } } Console.WriteLine("a 的准确值是 {0}", a); Console.WriteLine("b 的准确值是 {0}", b); Console.ReadLine(); } } }
|
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
1 2 3
| a 的值是 100,且 b 的值是 200 a 的准确值是 100 b 的准确值是 200
|
switch 语句
一个 switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。每个值称为一个 case,且被测试的变量会对每个 switch case 进行检查。
语法
C# 中 switch 语句的语法:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
| switch(expression){ case constant-expression : statement(s); break; case constant-expression : statement(s); break; default : statement(s); break; }
|
switch 语句必须遵循下面的规则:
switch 语句中的 expression 必须是一个整型或枚举类型,或者是一个 class 类型,其中 class 有一个单一的转换函数将其转换为整型或枚举类型。
在一个 switch 中可以有任意数量的 case 语句。每个 case 后跟一个要比较的值和一个冒号。
case 的 constant-expression 必须与 switch 中的变量具有相同的数据类型,且必须是一个常量。
当被测试的变量等于 case 中的常量时,case 后跟的语句将被执行,直到遇到 break 语句为止。
当遇到 break 语句时,switch 终止,控制流将跳转到 switch 语句后的下一行。
不是每一个 case 都需要包含 break。如果 case 语句为空,则可以不包含 break,控制流将会 继续 后续的 case,直到遇到 break 为止。
C# 不允许从一个 case 部分继续执行到下一个 case 部分。如果 case 语句中有已经执行,则必须包含 break 或其他跳转语句。
一个 switch 语句可以有一个可选的 default 语句,在 switch 的结尾。default 语句用于在上面所有 case 都不为 true 时执行的一个任务。default 也需要包含 break 语句,这是一个良好的习惯。
C# 不支持从一个 case 标签显式贯穿到另一个 case 标签。如果要使 C# 支持从一个 case 标签显式贯穿到另一个 case 标签,可以使用 goto 一个 switch-case 或 goto default。
实例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36
| using System;
namespace MyApplication { class Program { static void Main(string[] args) { int day = 4; switch (day) { case 1: Console.WriteLine("Monday"); break; case 2: Console.WriteLine("Tuesday"); break; case 3: Console.WriteLine("Wednesday"); break; case 4: Console.WriteLine("Thursday"); break; case 5: Console.WriteLine("Friday"); break; case 6: Console.WriteLine("Saturday"); break; case 7: Console.WriteLine("Sunday"); break; } } } }
|
执行结果根据当天日期有所不同,我这里执行这天的结果为:
以下实例判断学生的成绩,包含了 default 语句:
实例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36
| using System;
namespace DecisionMaking { class Program { static void Main(string[] args) { char grade = 'B';
switch (grade) { case 'A': Console.WriteLine("很棒!"); break; case 'B': case 'C': Console.WriteLine("做得好"); break; case 'D': Console.WriteLine("您通过了"); break; case 'F': Console.WriteLine("最好再试一下"); break; default: Console.WriteLine("无效的成绩"); break; } Console.WriteLine("您的成绩是 {0}", grade); Console.ReadLine(); } } }
|
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
嵌套 switch 语句
您可以把一个 switch 作为一个外部 switch 的语句序列的一部分,即可以在一个 switch 语句内使用另一个 switch 语句。即使内部和外部 switch 的 case 常量包含共同的值,也没有矛盾。
语法
C# 中 嵌套 switch 语句的语法:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
| switch(ch1) { case 'A': printf("这个 A 是外部 switch 的一部分" ); switch(ch2) { case 'A': printf("这个 A 是内部 switch 的一部分" ); break; case 'B': } break; case 'B': }
|
实例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
| using System;
namespace DecisionMaking { class Program { static void Main(string[] args) { int a = 100; int b = 200;
switch (a) { case 100: Console.WriteLine("这是外部 switch 的一部分"); switch (b) { case 200: Console.WriteLine("这是内部 switch 的一部分"); break; } break; } Console.WriteLine("a 的准确值是 {0}", a); Console.WriteLine("b 的准确值是 {0}", b); Console.ReadLine(); } } }
|
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
1 2 3 4
| 这是外部 switch 的一部分 这是内部 switch 的一部分 a 的准确值是 100 b 的准确值是 200
|
? : 运算符
我们已经在前面的章节中讲解了 **条件运算符 ? :**,可以用来替代 if…else 语句。它的一般形式如下:
其中,Exp1、Exp2 和 Exp3 是表达式。请注意,冒号的使用和位置。
? 表达式的值是由 Exp1 决定的。如果 Exp1 为真,则计算 Exp2 的值,结果即为整个 ? 表达式的值。如果 Exp1 为假,则计算 Exp3 的值,结果即为整个 ? 表达式的值。