程序结构:

  • 顺序结构:所谓顺序结构,指的是按照编写程序时的顺序,从上往下载依次执行程序中的代码。
  • 分支结构:程序在运行过程中,根据给定条件的不同,而选择不同的代码语句来执行。
    C# 中常用的分支结构分为两种:if 语句构成的分支 switch 语句构成的分支
  • 循环结构:所谓的循环,指的是在特定的场景或条件下,反复执行重复执行同一个动作,直到特定条件不成立,反复执行的动作才会正常结束。
    C# 中的循环主要有以下三种:while、do while 、for 。

判断语句

C# 提供了以下类型的判断语句。

语句 描述
if 语句 一个 if 语句 由一个布尔表达式后跟一个或多个语句组成。
if…else 语句 一个 if 语句 后可跟一个可选的 else 语句,else 语句在布尔表达式为假时执行。
嵌套 if 语句 可以在一个 ifelse if 语句内使用另一个 ifelse if 语句。
switch 语句 一个 switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。
嵌套 switch 语句 您可以在一个 switch 语句内使用另一个 switch 语句。

if 语句

一个 if 语句 由一个布尔表达式后跟一个或多个语句组成。

语法

C# 中 if 语句的语法:

1
2
3
4
if(boolean_expression)
{
/* 如果布尔表达式为真将执行的语句 */
}

如果布尔表达式为 true,则 if 语句内的代码块将被执行。如果布尔表达式为 false,则 if 语句结束后的第一组代码(闭括号后)将被执行。

实例

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
using System;

namespace DecisionMaking
{

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
/* 局部变量定义 */
int a = 10;

/* 使用 if 语句检查布尔条件 */
if (a < 20)
{
/* 如果条件为真,则输出下面的语句 */
Console.WriteLine("a 小于 20");
}
Console.WriteLine("a 的值是 {0}", a);
Console.ReadLine();
}
}
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

1
2
a 小于 20
a 的值是 10

if…else 语句

一个 if 语句 后可跟一个可选的 else 语句,else 语句在布尔表达式为假时执行。

语法

C# 中 if…else 语句的语法:

1
2
3
4
5
6
7
8
if(boolean_expression)
{
/* 如果布尔表达式为真将执行的语句 */
}
else
{
/* 如果布尔表达式为假将执行的语句 */
}

如果布尔表达式为 true,则执行 if 块内的代码。如果布尔表达式为 false,则执行 else 块内的代码。

实例

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
using System;

namespace DecisionMaking
{

class Program
{
static void Main(string[] args)
{

/* 局部变量定义 */
int a = 100;

/* 检查布尔条件 */
if (a < 20)
{
/* 如果条件为真,则输出下面的语句 */
Console.WriteLine("a 小于 20");
}
else
{
/* 如果条件为假,则输出下面的语句 */
Console.WriteLine("a 大于 20");
}
Console.WriteLine("a 的值是 {0}", a);
Console.ReadLine();
}
}
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

1
2
a 大于 20
a 的值是 100

if…else if…else 语句

一个 if 语句后可跟一个可选的 else if…else 语句,这可用于测试多种条件。

当使用 if…else if…else 语句时,以下几点需要注意:

  • 一个 if 后可跟零个或一个 else,它必须在任何一个 else if 之后。
  • 一个 if 后可跟零个或多个 else if,它们必须在 else 之前。
  • 一旦某个 else if 匹配成功,其他的 else if 或 else 将不会被测试。

语法

C# 中的 if…else if…else 语句的语法:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
if(boolean_expression 1)
{
/* 当布尔表达式 1 为真时执行 */
}
else if( boolean_expression 2)
{
/* 当布尔表达式 2 为真时执行 */
}
else if( boolean_expression 3)
{
/* 当布尔表达式 3 为真时执行 */
}
else
{
/* 当上面条件都不为真时执行 */
}

实例

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
using System;

namespace DecisionMaking
{

class Program
{
static void Main(string[] args)
{

/* 局部变量定义 */
int a = 100;

/* 检查布尔条件 */
if (a == 10)
{
/* 如果 if 条件为真,则输出下面的语句 */
Console.WriteLine("a 的值是 10");
}
else if (a == 20)
{
/* 如果 else if 条件为真,则输出下面的语句 */
Console.WriteLine("a 的值是 20");
}
else if (a == 30)
{
/* 如果 else if 条件为真,则输出下面的语句 */
Console.WriteLine("a 的值是 30");
}
else
{
/* 如果上面条件都不为真,则输出下面的语句 */
Console.WriteLine("没有匹配的值");
}
Console.WriteLine("a 的准确值是 {0}", a);
Console.ReadLine();
}
}
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

1
2
没有匹配的值
a 的准确值是 100

嵌套 if 语句

在 C# 中,嵌套 if-else 语句是合法的,这意味着您可以在一个 ifelse if 语句内使用另一个 ifelse if 语句。

语法

C# 中 嵌套 if 语句的语法:

1
2
3
4
5
6
7
8
if( boolean_expression 1)
{
/* 当布尔表达式 1 为真时执行 */
if(boolean_expression 2)
{
/* 当布尔表达式 2 为真时执行 */
}
}

您可以嵌套 else if…else,方式与嵌套 if 语句相似。

实例

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
using System;

namespace DecisionMaking
{

class Program
{
static void Main(string[] args)
{

//* 局部变量定义 */
int a = 100;
int b = 200;

/* 检查布尔条件 */
if (a == 100)
{
/* 如果条件为真,则检查下面的条件 */
if (b == 200)
{
/* 如果条件为真,则输出下面的语句 */
Console.WriteLine("a 的值是 100,且 b 的值是 200");
}
}
Console.WriteLine("a 的准确值是 {0}", a);
Console.WriteLine("b 的准确值是 {0}", b);
Console.ReadLine();
}
}
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

1
2
3
a 的值是 100,且 b 的值是 200
a 的准确值是 100
b 的准确值是 200

switch 语句

一个 switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。每个值称为一个 case,且被测试的变量会对每个 switch case 进行检查。

语法

C# 中 switch 语句的语法:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
switch(expression){
case constant-expression :
statement(s);
break;
case constant-expression :
statement(s);
break;

/* 您可以有任意数量的 case 语句 */
default : /* 可选的 */
statement(s);
break;
}

switch 语句必须遵循下面的规则:

  • switch 语句中的 expression 必须是一个整型或枚举类型,或者是一个 class 类型,其中 class 有一个单一的转换函数将其转换为整型或枚举类型。

  • 在一个 switch 中可以有任意数量的 case 语句。每个 case 后跟一个要比较的值和一个冒号。

  • case 的 constant-expression 必须与 switch 中的变量具有相同的数据类型,且必须是一个常量。

  • 当被测试的变量等于 case 中的常量时,case 后跟的语句将被执行,直到遇到 break 语句为止。

  • 当遇到 break 语句时,switch 终止,控制流将跳转到 switch 语句后的下一行。

  • 不是每一个 case 都需要包含 break。如果 case 语句为空,则可以不包含 break,控制流将会 继续 后续的 case,直到遇到 break 为止。

  • C# 不允许从一个 case 部分继续执行到下一个 case 部分。如果 case 语句中有已经执行,则必须包含 break 或其他跳转语句。

  • 一个 switch 语句可以有一个可选的 default 语句,在 switch 的结尾。default 语句用于在上面所有 case 都不为 true 时执行的一个任务。default 也需要包含 break 语句,这是一个良好的习惯。

  • C# 不支持从一个 case 标签显式贯穿到另一个 case 标签。如果要使 C# 支持从一个 case 标签显式贯穿到另一个 case 标签,可以使用 goto 一个 switch-case 或 goto default。

实例

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
using System;

namespace MyApplication
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int day = 4;
switch (day)
{
case 1:
Console.WriteLine("Monday");
break;
case 2:
Console.WriteLine("Tuesday");
break;
case 3:
Console.WriteLine("Wednesday");
break;
case 4:
Console.WriteLine("Thursday");
break;
case 5:
Console.WriteLine("Friday");
break;
case 6:
Console.WriteLine("Saturday");
break;
case 7:
Console.WriteLine("Sunday");
break;
}
}
}
}

执行结果根据当天日期有所不同,我这里执行这天的结果为:

1
Thursday

以下实例判断学生的成绩,包含了 default 语句:

实例

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
using System;

namespace DecisionMaking
{

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
/* 局部变量定义 */
char grade = 'B';

switch (grade)
{
case 'A':
Console.WriteLine("很棒!");
break;
case 'B':
case 'C':
Console.WriteLine("做得好");
break;
case 'D':
Console.WriteLine("您通过了");
break;
case 'F':
Console.WriteLine("最好再试一下");
break;
default:
Console.WriteLine("无效的成绩");
break;
}
Console.WriteLine("您的成绩是 {0}", grade);
Console.ReadLine();
}
}
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

1
2
做得好
您的成绩是 B

嵌套 switch 语句

您可以把一个 switch 作为一个外部 switch 的语句序列的一部分,即可以在一个 switch 语句内使用另一个 switch 语句。即使内部和外部 switch 的 case 常量包含共同的值,也没有矛盾。

语法

C# 中 嵌套 switch 语句的语法:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
switch(ch1)
{
case 'A':
printf("这个 A 是外部 switch 的一部分" );
switch(ch2)
{
case 'A':
printf("这个 A 是内部 switch 的一部分" );
break;
case 'B': /* 内部 B case 代码 */
}
break;
case 'B': /* 外部 B case 代码 */
}

实例

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
using System;

namespace DecisionMaking
{

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int a = 100;
int b = 200;

switch (a)
{
case 100:
Console.WriteLine("这是外部 switch 的一部分");
switch (b)
{
case 200:
Console.WriteLine("这是内部 switch 的一部分");
break;
}
break;
}
Console.WriteLine("a 的准确值是 {0}", a);
Console.WriteLine("b 的准确值是 {0}", b);
Console.ReadLine();
}
}
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

1
2
3
4
这是外部 switch 的一部分
这是内部 switch 的一部分
a 的准确值是 100
b 的准确值是 200

? : 运算符

我们已经在前面的章节中讲解了 **条件运算符 ? :**,可以用来替代 if…else 语句。它的一般形式如下:

1
Exp1 ? Exp2 : Exp3;

其中,Exp1、Exp2 和 Exp3 是表达式。请注意,冒号的使用和位置。

? 表达式的值是由 Exp1 决定的。如果 Exp1 为真,则计算 Exp2 的值,结果即为整个 ? 表达式的值。如果 Exp1 为假,则计算 Exp3 的值,结果即为整个 ? 表达式的值。