C#练习(3)
练习: 定义一个数字,判断这个数是否是奇数 是奇数打印“是奇数”,否则”不是奇数” 要求:if 语句来完成。 提示:奇数的判断:和2取余数不等于0
练习:改写奇数的判断。 创建 IfElseDemo1.cs 判断一个数是否是奇数,是“是奇数”, 否则打印“不是奇数” 要求:使用if..else语句实现。
练习:定义一个人的年龄,根据年龄,判断所属年龄段: 幼年:0-6 少年:7-16 青年:17-27 中年:28-60 老年:60-150
不合法数字()
day03作业 周四 1.自由设计编码题
学习了分支语句,请考虑一下:我们生活中哪些情景,现象可以使用if语句来实现.
if…else 结构的举出一到两种案例. (尽量做)
如:如果每月工资达到2万,就有钱去谈女朋友了 如果月薪达不到2万,就得努力工作了
if…else if ….else if ..else 形式的请举出一到两种案例如: 星座性别分析器
if嵌套形式的请举出一到两种案例 (选做)如果明天是周末,就去玩否则就去上班;如果明天是周末,而 ...
C#笔记(10)判断
程序结构:
顺序结构:所谓顺序结构,指的是按照编写程序时的顺序,从上往下载依次执行程序中的代码。
分支结构:程序在运行过程中,根据给定条件的不同,而选择不同的代码语句来执行。 C# 中常用的分支结构分为两种:if 语句构成的分支 switch 语句构成的分支
循环结构:所谓的循环,指的是在特定的场景或条件下,反复执行重复执行同一个动作,直到特定条件不成立,反复执行的动作才会正常结束。 C# 中的循环主要有以下三种:while、do while 、for 。
判断语句C# 提供了以下类型的判断语句。
语句
描述
if 语句
一个 if 语句 由一个布尔表达式后跟一个或多个语句组成。
if…else 语句
一个 if 语句 后可跟一个可选的 else 语句,else 语句在布尔表达式为假时执行。
嵌套 if 语句
可以在一个 if 或 else if 语句内使用另一个 if 或 else if 语句。
switch 语句
一个 switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。
嵌套 switch 语句
您可以在一个 switch 语句内使用另一个 s ...
C#笔记(12)访问修饰符
C# 封装封装 被定义为”把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中”。在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问。
抽象和封装是面向对象程序设计的相关特性。抽象允许相关信息可视化,封装则使开发者实现所需级别的抽象。
C# 封装根据具体的需要,设置使用者的访问权限,并通过 访问修饰符 来实现。
一个 访问修饰符 定义了一个类成员的范围和可见性。C# 支持的访问修饰符如下所示:
public:所有对象都可以访问;
private:对象本身在对象内部可以访问;
protected:只有该类对象及其子类对象可以访问
internal:同一个程序集的对象可以访问;
protected internal:访问限于当前程序集或派生自包含类的类型。
范围比较:
Pubilc :任何公有成员可以被外部的类访问。
Private :只有同一个类中的函数可以访问它的私有成员。
Protected :该类内部和继承类中可以访问。
internal : 同一个程序集的对象可以访问。
Protected internal :3 和 4 的并集,符合任意一条都可以访问。
1privat ...
C#笔记(11)循环
循环C# 提供了以下几种循环类型。
循环类型
描述
while 循环
当给定条件为真时,重复语句或语句组。它会在执行循环主体之前测试条件。
for/foreach 循环
多次执行一个语句序列,简化管理循环变量的代码。
do…while 循环
除了它是在循环主体结尾测试条件外,其他与 while 语句类似。
嵌套循环
您可以在 while、for 或 do..while 循环内使用一个或多个循环。
while 循环只要给定的条件为真,C# 中的 while 循环语句会重复执行一个目标语句。
语法C# 中 while 循环的语法:
1234while(condition){ statement(s);}
在这里,statement(s) 可以是一个单独的语句,也可以是几个语句组成的代码块。condition 可以是任意的表达式,当为任意非零值时都为真。当条件为真时执行循环。
当条件为假时,程序流将继续执行紧接着循环的下一条语句。
流程图
在这里,while 循环的关键点是循环可能一次都不会执行。当条件被测试且结果为假时,会跳 ...
C#练习(2)
== 使用场景:
判断一个数是否偶数(奇数):这个数和2取余,如果余数为0,证明是偶数 x % 2 == 0
判断是否是奇数: x % 2 != 0
判断一个数 n 是否是另外一个数 m 的倍数即:n % m == 0如: 一个数是否是8的倍数 8 16 24 40n % 8 == 0
判断一个数 n 是否能被 18 整除n % 18 == 0
练习 从键盘输入一个数,判断这个数是否大于10,是否大于等于10, 是否是偶数。 //1.准备一个数 //2.判断 //3.结果
赋值运算符 = 赋值运算,一个数字常用赋值运算符:=: 将等号右侧的内容赋值给等号左侧
123456int i = 1 ; //定义变量i,值为1//完整形式: i = i + 10 //先计算 i+10 的结果,再将赋值给变量i// i 的值就变成了11i += 10 ; //11
练习: 定义一个变量 ...
C#笔记(9)运算符
C# 运算符运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C# 有丰富的内置运算符,分类如下:
算术运算符
关系运算符
逻辑运算符
位运算符
赋值运算符
其他运算符
本教程将逐一讲解算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符及其他运算符。
算术运算符下表显示了 C# 支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:
运算符
描述
实例
+
把两个操作数相加
A + B 将得到 30
-
从第一个操作数中减去第二个操作数
A - B 将得到 -10
*
把两个操作数相乘
A * B 将得到 200
/
分子除以分母
B / A 将得到 2
%
取模运算符,整除后的余数
B % A 将得到 0
++
自增运算符,整数值增加 1
A++ 将得到 11
--
自减运算符,整数值减少 1
A-- 将得到 9
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435using System;namespace Ope ...
C#笔记(8)常量
C# 常量常量是固定值,程序执行期间不会改变。常量可以是任何基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量或者字符串常量,还有枚举常量。
常量可以被当作常规的变量,只是它们的值在定义后不能被修改。
常量初始化常量在声明时必须初始化,一旦定义值就不可以再改变;常量定义时使用 const 关键字修饰;常量定义的基本语法:访问修饰符 const 常量类型 常量名 = 具体值实例
123class Calendar1{public const int months = 12;}
整数常量整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,没有前缀则表示十进制。
整数常量也可以有后缀,可以是 U 和 L 的组合,其中,U 和 L 分别表示 unsigned 和 long。后缀可以是大写或者小写,多个后缀以任意顺序进行组合。
这里有一些整数常量的实例:
12345212 /* 合法 */215u /* 合法 */0xFeeL /* 合法 */078 /* 非法:8 ...
C#笔记(7)变量
C# 变量
一个变量只不过是一个供程序操作的存储区的名字。
在 C# 中,每个变量都有一个特定的类型,类型决定了变量的内存大小和布局。
范围内的值可以存储在内存中,可以对变量进行一系列操作。
在内存中开辟的一块存储空间。
用于存储程序中需要的各种类型的数据。 例如,以下定义了三个变量,变量名为a,b,c。
对于变量,我们需要关注以下以下几个方面:
变量的声明:用特定的语法声明一个变量,让运行环境为其自动分配空间;
变量的命名:变量需要有个见名知意的名字,而且要符合C#的语言规范;
变量的初始化:变量声明后,要为其赋一个确定的初值,有了初值后才能使用该方法;
变量的访问:可以对变量中的数据进行存取作,但是要操作的数据要和变量的类型保持一致;
C# 中提供的基本的值类型大致可以分为以下几类:
类型
举例
整数类型
sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong 和 char
浮点型
float 和 double
十进制类型
decimal
布尔类型
true 或 false 值,指定的值
空类型
可为空值的数据类型
...
C#笔记(6)类型转换
C# 类型转换类型转换从根本上说是类型铸造,或者说是把数据从一种类型转换为另一种类型。在 C# 中,类型铸造有两种形式:
隐式类型转换 - 这些转换是 C# 默认的以安全方式进行的转换, 不会导致数据丢失。例如,从小的整数类型转换为大的整数类型,从派生类转换为基类。
显式类型转换 - 显式类型转换,即强制类型转换。显式转换需要强制转换运算符,而且强制转换会造成数据丢失。
值类型间的转换在C#的运算中,要求各被运算单元的数据类型是一致的,且运算结果将与被运算单元保持一致。例如:10/4 的运算中,被运算的两个数字10与4都属于int 类型,则运算结果也应该是int类型的,所以运算结果是2,而不是2.5。实际开发过程中,对数据的单纯操作可能无法满足现有的需求,这时就需在不同数据类型之间进行相应的转换。C# 提供了2种转换方式:
自动类型转换(又叫:隐式类型转换 或 向上转型)
强制类型转换(又叫:显示类型转换 或 向下转型)
自动类型转换自动类型转换,又叫做:隐式转型 或 向上转型。是 C# 默认的以安全方式进行的转换, 不会导致数据丢失。自动转型常见的场景: 当被运算单元 ...
C#笔记(5)数据类型
C# 数据类型在 C# 中,变量分为以下几种类型:
值类型(Value types)
引用类型(Reference types)
指针类型(Pointer types)注:后面我们看到的这些数据类型,实际上是简化符号,真正意义上这些数据类型在.NET Framework 中有具体的对应类,如:int 对应的是System.Int32
值类型(Value types)值类型变量可以直接分配给一个值。它们是从类 System.ValueType 中派生的。值类型直接包含数据。比如 int、char、float,它们分别存储数字、字符、浮点数。当您声明一个 int 类型时,系统分配内存来存储值。直接存储值,在栈上存储其值。值类型变量声明后,不管是否已经赋值,编译器为其分配内存。如需得到一个类型或一个变量在特定平台上的准确尺寸,可以使用 sizeof 方法。表达式 sizeof(type) 产生以字节为单位存储对象或类型的存储尺寸。
整数(8种):
类型
CTS
占据空间
说明
数据范围
默认值
sbyte
System.Sbyte
1 Byte
8位有符号的整数
-128~1 ...
C#练习(1)
使用命令行的方式 打印出“大家好”1234567891011121314151617using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace Day01_Homework1{ class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("大家好"); Console.ReadLine(); } }}
在D盘根目录下创建一个.CS文件,文件名为DemoTest1.cs
打印数字1000
打印小数 1.1
打印“今天是2018年第一个工作日
然后编译并运行,查看结果
12345678910111213141516171819using System; ...
C#笔记(4)基本语法
C# 基本语法C# 是一种面向对象的编程语言。在面向对象的程序设计方法中,程序由各种相互交互的对象组成。相同种类的对象通常具有相同的类型,或者说,是在相同的 class 中。
例如,以 Rectangle(矩形)对象为例。它具有 length 和 width 属性。根据设计,它可能需要接受这些属性值、计算面积和显示细节。
让我们来看看一个 Rectangle(矩形)类的实现,并借此讨论 C# 的基本语法:
实例123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536using System;namespace RectangleApplication{ class Rectangle { // 成员变量 double length; double width; public void Acceptdetails() { length = 4.5; widt ...