Shader入门浅析
Shader编程语言
Shader主流的编程语言有三种语言:
- 基于OpenGL的OpenGL Shading Language,简称GLSL。
- 基于DirectX的High Level Shading Language,简称HLSL。
- 还有NVIDIA公司的C for Graphic,简称Cg语言。
Unity的3种Shader
在Unity中有3种Shader(其实就是三种不同的写法):
- Surface Shaders 表面着色器
- Vertex/Fragment Shaders 顶点/片断着色器
- Fixed Function Shaders 固定管线着色器
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